Que game meus amigos! Lembram do nostálgico BF4 ? Pois bem é exatamente isso, o jogo possui um modo campanha, com uma trama bem impactante, gráficos maravilhosos é sério é cinematográfico de tão bom que é. a jogabilidade tão fluida quanto o famoso BF4 claro com algumas incrementações, mais totalmente com a essência do Battlefield que só ele entrega, o game tem grandes mudanças agora conseguimos jogar com a arma favorita com diversos operadores seja engenheiro, assalto, médico ou engenheiro. Sem ficar limitado a classe do operador, você seleciona sua arma e modifica e usa por padrão com qualquer operador, uma incrementação que deu uma mecânica muito intuitiva. [h1] GRÁFICOS: [/h1] [h3] Incrível [/h3] [b] destruição de cenário totalmente destrutíveis, explosões bem elaboradas, fluidez, tecnologias de otimização de desempenho para vários hardwares [/b] [h1] JOGABILIDADE: [/h1] [h3] FLUÍDA E ENVOLVENTE [/h3] [b] Você pode correr, deslizar, agachar e deitar, corrida tática com movimento de deitar o personagem tem aquele salto que está presente no B.O 6 no geral tudo muito bem fluido e feedback tátil muito bons, tanto para teclado e mouse, quanto para Controles. Temos também a incrementação do DualSense PS5 para controle no PC oque deixa a imersão do game ainda mais envolvente. [/b] [h1] ÁUDIO: [/h1] [h3] IMERSÍVEL [/h3] [b] Com um sistema de áudio de ambientação 3D, o Battlefield caprichou muito, armas, personagens, dublagem, sons ambiente, veículos, tudo tão bom que parece que estou puxando para o lado da EA haha! [/b] [h1] CONCLUSÃO: [/h1] [h3] VALE A PENA [/h3] [b] Vale o valor, servidores BR tudo muito funcional, dessa vez a EA caprichou, para os verdadeiros jogadores de BF ou até mesmo novatos, ou aqueles que vieram por causa do BF4, vão se surpreender. RESALVAS: O game tem um cronograma bem ativo em live service, ainda temos um battleroyale que será lançado futuramente, sem falar no futuro passe do game que promete trazer alguns itens interessantes, a DLC da edição phantom poderia ter sido melhor com mais itens que agregassem agora no seu lançamento, já que ainda não foi lançado o passe de batalha, uma pena porém nada que estrague a imersão do gameplay ou desmereça essa obra de arte, se está ansioso para jogar, compre sem medo jogue e divirta-se, chame seus amigos e se preparem para a verdadeira imersão. [/b] [spoiler] Essa foi uma review do gamer @Eloyzeira não esqueça de deixar o like se te ajudou! [/spoiler]
[h1] Como geral ta sabendo o BF ta de volta (amém) Minha análise tem base e opinião somente na parte que mais me interessa no jogo (Veículos Aéreos em específico os jatos) [/h1] Apesar dos pontos positivos do jogo, a experiência com veículos aéreos está significativamente comprometida e necessita de uma atenção urgente dos desenvolvedores. O manuseio e a física dos caças (jatos) precisam de um ajuste significativo. Atualmente, a sensação de voo e a resposta dos controles parecem limitadas ou imprecisas, o que prejudica a imersão e a competitividade nos combates aéreos. Ligado a isso, o sistema de controle de velocidade (Speed Control) afeta negativamente o dogfight. A gestão do throttle (aceleração/deceleração) precisa ser mais fluida e responsiva, pois as limitações atuais impedem manobras táticas eficazes e tornam os duelos aéreos menos dinâmicos. Para melhorar a qualidade de vida e a eficácia em combate, é crucial adicionar uma opção de 'Visão Rápida Traseira' dedicada. A necessidade de alternar para a câmera livre para ter consciência situacional é ineficaz e frustrante. Em termos de progressão e loadout, simplesmente está bloqueado os armamentos dos jatos, não sei se é algum bug de não estar no jogo ou coisa do tipo, mas mesmo upando a maestria do jato a única coisa que você ganha por jogar de jato é camuflagens, no BF Labs tinham varios armamentos para os jatos, não faz sentido só tirar da versão final do jogo. Por fim, taticamente, a reintrodução do helicóptero de ataque leve (Little Bird) é extremamente necessária. Sua ausência deixa uma lacuna no suporte aéreo e transporte rápido de tropas, sendo um veículo icônico e essencial para o equilíbrio da jogabilidade no mapa.